Trò chơi phiêu lưu điện tử

Trò chơi phiêu lưu điện tử, thể loại trò chơi điện tử đặc trưng bởi khám phá, giải câu đố, tương tác tường thuật với các nhân vật trong trò chơi và đối với các trò chơi phiêu lưu hành động, chạy, nhảy, leo núi, chiến đấu và các chuỗi hành động căng thẳng khác. Nhiều trò chơi điện tử hiện đại, chẳng hạn như trò chơi nhập vai (RPG) và trò chơi bắn súng, chứa một số đặc điểm phiêu lưu, khiến cho việc phân loại chính xác là không thể.

Nam doanh nhân da trắng làm việc trên màn hình cảm ứng trên máy tính bảng kỹ thuật số. Giao tiếp, Màn hình máy tính, Doanh nghiệp công ty, Màn hình kỹ thuật số, Màn hình tinh thể lỏng, Bàn di chuột, Công nghệ không dây, iPadCâu hỏi Tiện ích và Công nghệ: Sự thật hay Viễn tưởng? Máy ảnh kỹ thuật số sử dụng phim.

Trò chơi phiêu lưu thuần túy

Cuộc phiêu lưu dựa trên văn bản

Trò chơi phiêu lưu điện tử đầu tiên là Cuộc phiêu lưu của Will Crowther ( khoảng năm 1975) cho máy tính mini PDP-10 của Công ty Cổ phần Thiết bị Kỹ thuật số. Cuộc phiêu lưu dựa trên văn bản này thường được gọi là tiểu thuyết tương tác, và nó trở thành nguyên mẫu cho các trò chơi sau này như Zork (1977), được viết bởi các sinh viên tại Viện Công nghệ Massachusetts cho hệ thống máy tính của trường. Một số sinh viên đã thành lập Infocom vào năm 1979, chuyển trò chơi này sang máy tính cá nhân (PC) đời đầu và sau đó là một vài trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản khác.

Cuộc phiêu lưu dựa trên đồ họa

Bước tiếp theo trong sự phát triển của thể loại cơ bản thường được ghi công cho nhà văn Roberta Williams và chồng lập trình viên máy tính của cô, Ken Williams, người đã thành lập Sierra Entertainment (1979). Đặc biệt, bắt đầu với King's Quest (1984) cho MS-DOS, Sierra đã phát hành một loạt các trò chơi phiêu lưu đồ họa thành công ổn định trong suốt những năm 80 và đầu những năm 90. Mặc dù đồ họa chỉ bao gồm những hình ảnh tĩnh đầy màu sắc mà người chơi có thể “trỏ và nhấp” vào để tải văn bản hoặc các màn hình khác, nhưng các yếu tố viễn tưởng tương tác trong các câu chuyện của Roberta Williams đã khiến người hâm mộ say mê. Các tựa game nổi tiếng khác của công ty là Space Quest (1986), Leisure Suit Larry (1987) và Police Quest(1987), tất cả đều tạo ra nhiều phần tiếp theo để chơi trên nhiều loại máy tính và bảng điều khiển video gia đình. Khi máy tính và hệ thống video tiên tiến hơn ra đời, các trò chơi phiêu lưu thuần túy như vậy đã giảm dần sự phổ biến. Tuy nhiên, một trò chơi phiêu lưu kết hợp liên quan đến các câu đố phức tạp, Myst (1993) của Brøderbund Software , là trò chơi PC bán chạy nhất trong thế kỷ 20, nó và các phần tiếp theo của nó bán chạy trên nhiều máy tính và máy chơi game. Tuy nhiên, các cuộc phiêu lưu dựa trên đồ họa không hoàn toàn mờ nhạt trong bối cảnh và các nhà phát triển tại LucasArts hầu như đã xác định thể loại này trong suốt những năm 1990. Lời thoại dí dỏm, câu đố thông minh và hình ảnh ấn tượng là dấu ấn của một loạt phim bao gồm Bí mật đảo khỉ (1990), Sam và Max Hit the Road (1993),Full Throttle (1994) và Grim Fandango (1998).

Trò chơi phiêu lưu hành động

Trò chơi phiêu lưu hành động đầu tiên, Atari, Inc.'s Adventure (1979), dựa trên trò chơi dựa trên văn bản của Crowther, đã được phát hành cho bảng điều khiển video gia đình Atari 2600. Trò chơi sử dụng chế độ xem từ trên xuống và cho phép người chơi mang và sử dụng các vật phẩm mà không cần nhập lệnh văn bản.

Sự phổ biến của thể loại phiêu lưu hành động đã được thúc đẩy mạnh mẽ với việc phát hành The Legend of Zelda (1986) của Nintendo Co., Ltd. cho Nintendo Entertainment System (NES; 1983). Trò chơi và các phần tiếp theo của nó tiếp tục nằm trong số những tựa game bán chạy nhất của Nintendo cho các máy chơi game khác nhau của hãng. Tương tự, Prince of Persia (1989) của Brøderbund đã giúp phổ biến định dạng phiêu lưu hành động trên PC và các phần tiếp theo đã được thực hiện cho hầu hết các máy chơi game. Có lẽ nhân vật phiêu lưu hành động dễ nhận dạng nhất là Lara Croft, ngôi sao của Tomb Raider của Eidos Interactive(1996), lần đầu tiên được sản xuất cho bảng điều khiển Saturn (1994) của Tập đoàn Sega. Nó và các phần tiếp theo của nó đã được làm cho PC và hầu hết các bảng điều khiển video. Ngoài ra, hai bộ phim đều có sự tham gia của Angelina Jolie trong vai Lara Croft đã được phát hành: Lara Croft Tomb Raider (2001) và Lara Croft: Tomb Raider: The Cradle of Life (2003).

Các trò chơi phiêu lưu hành động có yếu tố kinh dị hoặc sinh tồn cũng rất phổ biến. Ví dụ sớm mà đã sản xuất nhiều phần tiếp theo cho nhiều nền tảng bao gồm Infogrames Entertainment Alone in the Dark (1992), của Capcom Công ty Resident Evil (1996), và Konami Corporation Silent Hill (1999).

William L. Hosch