SGI

SGI , tên viết tắt của Silicon Graphics, Inc. , nhà sản xuất máy trạm, siêu máy tính và phần mềm đồ họa tiên tiến của Mỹ có trụ sở chính tại Mountain View, California.

chíp máy tính.  máy vi tính.  Tay cầm chip máy tính.  Bộ phận xử lý trung tâm (CPU).  lịch sử và xã hội, khoa học và công nghệ, vi mạch, vi xử lý bo mạch chủ bảng mạch máy tínhCâu hỏi Máy tính và Công nghệ Câu hỏi Câu hỏi nào trong số này không phải là một trong những “giao thức” hay cách sử dụng Internet ban đầu?

Thành lập SGI

Silicon Graphics, Inc., được thành lập vào năm 1982 bởi James Clark, một giáo sư kỹ thuật điện tại Đại học Stanford, người đã xác định nhu cầu về máy tính để bàn để có thể hiển thị hình ảnh đồ họa một cách nhanh chóng và chi tiết ba chiều — điều mà trước đây chỉ có thể siêu máy tính trị giá hàng triệu đô la. Người dùng chính của những máy tính này là các nhà khoa học và kỹ sư phát triển phần mềm 3-D phức tạp cho nghiên cứu và phát triển của doanh nghiệp và quân đội. Mặc dù cả hai thị trường này đều thực sự đón nhận các sản phẩm của SGI, nhưng cơ hội lớn nhất lại là một bất ngờ.

Hoạt hình Hollywood

Nguyên mẫu đầu tiên của máy trạm máy tính SGI đã được trao miễn phí vào năm 1984 cho George Lucas, tác giả của loạt phim Chiến tranh giữa các vì sao . Từ bước đi nhỏ này, SGI đã nổi lên như một nhà cung cấp máy tính được yêu thích ở Hollywood. Trong hoạt hình truyền thống, các hiệu ứng chân thực đạt được nhờ sự thay đổi tỉ mỉ các bản vẽ hoặc mô hình cho từng khung phim — một quá trình rất tốn công sức. Ngày nay, hầu hết các hoạt ảnh và hiệu ứng đặc biệt được tạo ra bên trong “thế giới ảo”, nơi máy tính tự động hóa phần lớn công việc. Máy tính của SGI đã đóng vai trò quan trọng trong quá trình chuyển đổi này, tạo ra các hiệu ứng đặc biệt cho một số bộ phim bom tấn lớn nhất của Hollywood, cũng như cho các video ca nhạc và quảng cáo truyền hình. Năm 1995, bộ phim hoạt hình dài tập đầu tiên được tạo hoàn toàn bằng máy tính, Walt Disney Co.Toy Story , được tạo bằng máy tính của SGI.

Hợp nhất đồ họa máy tính cao cấp

Năm 1986 SGI trở thành công ty đại chúng. Năm sau, nó giới thiệu máy trạm UNIX đầu tiên của mình sử dụng bộ vi xử lý điện toán tập lệnh giảm (RISC), loại chip máy tính tiên tiến nhất hiện có. Trong những năm 1990, công ty bắt đầu một loạt vụ mua lại để củng cố vị thế là nhà cung cấp hàng đầu các hệ thống đồ họa máy tính hiệu suất cao. Năm 1992, công ty mua MIPS Computer Systems, công ty đã thiết kế bộ vi xử lý RISC của SGI. Năm 1995, nó hợp nhất với hai công ty phần mềm hàng đầu trên thị trường của mình, Alias ​​Research và Wavefront Technologies. Năm sau, công ty đã trả 767 triệu USD để mua lại Cray Research, Inc., một nhà sản xuất siêu máy tính có trụ sở tại Minneapolis. Là chủ sở hữu của Cray, SGI nhận thấy mình đang hoạt động trong một thị trường đang suy giảm nhanh chóng khi các nhà thầu quốc phòng và các công ty hóa dầu, hai trong số những khách hàng chính của Cray,cắt giảm ngân sách nghiên cứu và phát triển của họ. Các ngành công nghiệp truyền thông và giải trí, chiếm khoảng một nửa hoạt động kinh doanh của SGI, tỏ ra không mấy quan tâm đến những siêu máy tính đắt tiền.

Tổ chức lại công ty

Trong khi đó, SGI gặp khó khăn trong việc giữ chân các giám đốc điều hành hàng đầu của mình. Clark rời năm 1994 để thành lập Mosaic (nay là Netscape) Communications Corp., một công ty phần mềm Internet (bản thân được America Online mua vào năm 1999), và chủ tịch SGI Thomas Jermoluk đã từ chức để giúp thành lập Home Network, một công ty khác liên quan đến Internet. Bị phân tâm bởi doanh thu ở đỉnh cao như vậy, SGI đã bỏ lỡ thời kỳ bùng nổ kinh doanh ban đầu là bán máy chủ trong thị trường Internet đang phát triển nhanh chóng. Không thể bán các máy chủ chạy hệ điều hành IRIX độc quyền của họ hoặc cạnh tranh với các công ty máy tính UNIX đa năng hơn như Digital Equipment Corp., Hewlett-Packard Company và Sun Microsystems, Inc. SGI bắt đầu thua lỗ vào năm 1997.

Đáp lại, ban lãnh đạo của SGI đã thay đổi hoàn toàn chiến lược kinh doanh của công ty để thu hút các tổ chức lớn chạy phần mềm truyền thống hơn, đặc biệt là cơ sở dữ liệu lớn và các ứng dụng Internet, bằng cách ký kết thỏa thuận với Tập đoàn Microsoft và Tập đoàn Intel để tiếp thị các máy trạm chạy Windows NT, một hệ điều hành cạnh tranh với UNIX , trên bộ vi xử lý Intel. Hơn nữa, vào năm 1998 SGI đã tổ chức lại bộ phận chip của mình, MIPS Technologies, Inc. - chủ yếu được biết đến với việc sản xuất bộ xử lý N64 của Nintendo Co. - như một doanh nghiệp độc lập.